“2024出发俄罗斯”本地化增长行业分享会完满落幕
日期:
2024.01.17
来源:
万众
阅读:
2024机遇的开始
2023游戏行业稳步增长:中国游戏遍布全球
作为中国出海最具代表性的产业,游戏出海在2020年至2023年保持着绝对的领航地位。在过去4年中,游戏出海份额总体保持稳定,高达64.9%。(数据来源:2023中国游戏APP出海驱动力报告)随着一带一路发展,东南亚、拉美、中东等热区开始进入全球广告主的视野,中国游戏更遍布全球。
游戏出海:出海赛道进入新时代
2023年,我国自主研发游戏海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿人民币(数据来源:《2023年中国游戏产业报告》)。国际局势的动荡、出海逐渐进入存量市场、隐私政策变动......出海赛道悄然进入新时代,对高效出海提出新需求。选对出海区域、选对平台、精细化推广运营、本地化营销......游戏出海,2.0篇章即刻打开。
游戏行业出海:本地化的需求
出海越来越“卷”,游戏企业如何脱颖而出?“本地化”是出海广告主绕不开的话题。许多优秀的游戏出海企业的碰撞和讨论中我们发现,游戏团队的本地化能力决定了玩家的点击下载、游戏体验直至最后的付费行为。而本地化也将基于对市场环境、不同文化的了解、平台渠道的认知、消费者、专业运营技能等等展开。
2024出发俄罗斯行业分享会——解析俄罗斯的本地化
1月17日,【2024出发俄罗斯】本地化增长行业分享会上,来自游戏出海各领域的精英们,从游戏行业中的支付、变现、运营角度等,展开了一场行业前沿的灵感交换。
谈机遇
——万众科技 广告事业部总经理 周君
周君首先分享了他对出海俄罗斯的思考:我们为什么要做海俄罗斯?客户成功了么?他认为出海俄罗斯拥有欧洲第一的人口基数,GDP达到欧洲第四,是个巨大机会点。万众服务自2023年5月具备俄罗斯VK服务条件后,为国内广告主开启出海合作,这个过程万众沉淀了许多经验。在未来将通过自己的实践经验和掌握到的渠道资源,帮助广告主继续走向全球化。
我带着团队3月去的俄罗斯,认识了VK的伙伴,两个月内把团队搭建好,在5月具备服务能力后,我们开始正式做VK业务,6月开始服务第一个客户,截止12月......整体规模连续6个月保持100%以上的增长。
谈VK机遇
——VK 国际业务发展负责人 Kate Skosyrskaya
平台是市场环境下重要的一环。站在俄罗斯头部平台的角度,她对VK通过平台能力与优势为游戏广告主提供的多样解决方案做了详细介绍。
谈VK推广流程
——VK国际会计负责人 Maria Travkina
Maria为我们带来了VK平台的详细介绍,VK拥有完善的推广机制、管理流程,支持广告主在俄罗斯推广。
介绍Rustore
——Rustore业务发展经理 Mariia Suina
他在线上为我们分享RuStore(俄罗斯官方认证应用商店)平台介绍,并表示Rustore作为俄罗斯官方认证应用商店,是巨大的流量入口,也将成为游戏行业入海的不二选择。现场还连线到Rustore业务增长和伙伴关系经理 Svyatoslav Zinovsky和在场嘉宾进行问答互动。
谈三方支付
——Xsolla 大中华区负责人 陈京波
Xsolla服务了全球大概2000多款游戏,发现各国税项是出海广告主普遍的盲区,建议大家出海时一定要了解当地的法规,以降低出海时潜在的风险。
谈广告变现
——TopOn 商务总监 崔灿
崔灿针对俄罗斯App市场做了完整分析,并介绍如何从0到1在俄罗斯市场开启广告变现之路,并通过案例介绍,为在场观众详细展示了俄罗斯市场广告变现的逻辑。
谈游戏发行和运营
——资深游戏媒体人 罗斯基
罗斯基详细的分享了俄罗斯游戏市场考察团队在俄罗斯的见闻,并分析市场的发展。他认为如果中国互联网想在俄罗斯市场有所作为,那么就需要结合当地的市场特征,做针对性的调整,达到“强本地化、强运营和深耕”。
2024出发俄罗斯行业分享会——解析俄罗斯的本地化
本次分享会,既有VK、Rustore不远万里的奔赴,也有联合主办Xsolla、TopOn的支持,也感谢罗斯基的到场。相信本次不仅仅是一场活动的落幕,也是2024机遇的开始。期待与您一起扬帆全球!
更多精彩,敬请期待。